フリゲ2012 あなたが選ぶ今年のベストフリーゲーム コメント一覧


11式もしもオレクション :
  • こんなにもバラエティに富んだ作品を多数作れる事に感服します。

BLACK :
  • 投票内容には関係ないのですが、ゲーム「魔王になりたいお前勇者になりたくなかった俺」の公式サイトは下記です。
    http://hatake.tobiiro.jp/

CAPTCHA :
  • 雰囲気や世界観が素晴らしく、いつまでも浸っていたくなります。マップやシステムメッセージ等に散りばめられた、ゲームならではの物語の表現もすごい。ラストダンジョンはゾクゾクしっぱなしでした。

COSMOSカードゲーム :
  • OTに超期待
  • 星ごとに特徴がはっきりしていて、多彩な戦略が取れて面白い

EFGH物語 :
  • サクサク進められるのが良い。

EXTRAPOWER STAR RESISTANCE :
  • 待望の大作STG。ジャンルが大きく変わっても、変わらないクオリティ・世界観を見せる芯の通った安定感に一票。(赤松弥太郎)
  • タイトル画面でこんなにわくわくさせられたのは20年ぶりぐらいです。
  • シューティングは苦手なのですが、エキストラパワーのアツい世界観が好きなので。
    個性的な操作キャラはもちろん、敵キャラ、背景まで見逃せないッ!!
  • 好きに理屈は要らんのですよ!
  • いつの日か、EXTRAPOWERのヒーロー達が常識になる日まで。
    近所の子供がスターロアごっこで傷だらけになっている光景を見る日まで、
    ショッピングモールにEXTRAPOWERショーが来る日まで、いつまでも肩入れし続けよう。
    そんな風に思えるキャラクター達に出会えたことは僕の財産だ。
    フリーゲームに思い入れがあるかもしれないが、そんな枠組みに捕られず大きく外に向かっていって欲しい。
    僕は彼らが大人のためじゃなく子供のためのヒーローになる日を楽しみにしている。
    僕はEXTRAPOWERが自分の手から零れ落ちることを喜んでしまうだろう。
    だからこそ他に入れなかった一票をここに投じる事に大変な満足を感じている。
    最高のショーをありがとう!ヒーロー達!

Elona :
  • おちんちんぅ!

Elona+ :
  • おもろー
  • 目玉の第二部、ペットの進化、グラ強化、バランス変更と、本家での幅の広さをさらに大きくした魅力的な作品です。
  • プレイ中に、次はああしようこうしようとどんどんやりたい事が増えていく
    時間がいくらあっても足りやしねえ
  • Elonaヴァリアントの中では規模最高峰。欠点や賛否両論点もあるが、あまり悪く感じられなかった。

Elona_omake :
  • お兄ちゃん!

Elona_omake_overhaul :
  • カスタムゴッド投下したよ!よ!

Faust :
  • 女性の主人公がとてもよくかっこいいかつ仲間の個性や性格が充分に出ています
    そして、世界観もすごくよくてグイグイと引き寄せられました。2種類エンディングもあって本当によかったです

HEBI QUEST :
  • 超難しいけどとっても論理的な良いゲームです
  •  ロジカルな戦闘に加え、300種類をゆうに超える武器のほとんどに、特殊効果付き。
     一度に長時間やると、頭がつかれるが、年単位の長期間やっても飽きない、素晴らしきゲーム。
  • 脳が若返る戦闘システムだった。
  • 店にレアアイテム並べるのが楽しい

Ib :
作者 kouri 様 コメント:
投票、コメントをくださった方々、ありがとうございます。
「ゲームが苦手でもプレイできる作り」を目指したので、そういった方もぜひ、気軽にチャレンジしてみてくださいね!
「Ib」に興味を持ってくれたすべての方に感謝いたします。
  • 難易度が丁度いい上、雰囲気や音楽が最高でした。グラフィックが素晴らしい。
    ギャリーも良い味出しててとてもかっこよかったです。
  • ギャリーがイヴに自分の薔薇を差し出すシーンが心に残りました。
  • いゔちゃんかわいいです
  • あの細かく秀逸なキャラ、バランス。見事な世界観。難しすぎない謎解き。どれをとっても素晴らしいと思います。またバージョンアップしたものが公開されるらしいので、そちらも期待しています。
  • イヴちゃん可愛い、それ以外に何が必要でしょうk雰囲気の作り方が上手いなぁ、と感じました
  • 異世界系のホラーゲーム。
    アクション系ホラーゲームにありがちな理不尽な要素も存在せず、音や画像で突然驚かせる演出もないため
    あくまでゲーム内に漂うおどろおどろしい雰囲気を楽しむ態勢で最後までプレイすることができます。
    短編のストーリーではありますが、ゲーム内のキャラの性格や目的が一貫しているのも素敵なポイントでした。
    マルチエンディングなのもあって、既に何週もプレイした身ですが、また暇ができた時には是非もう一度プレイしたい。そう思えるゲームです。
  • ぎゃりいいいいいいいいいいいいいいいい
  • 雰囲気で怖がらせる感じが良かった。キャラも魅力的。
  • 多彩な脅かしの演出がすごかった!怖いのに先を進めてしまう不思議な魅力。
  • ストーリーがすごくよかったです!分岐とか探して攻略するのも楽しかったし、純粋にプレイして自分なりのEDを探すのも楽しかったです。初めて続編を期待した作品でした。ハッピーエンドが見てみたいです。
  • 作品の雰囲気が好きです!
    3人脱出ENDが欲しかったです・・。
  • いままでやったフリゲの中で一番印象に残った
    ホラーだけどとても楽しいと思います!

  • 全体的な完成度が高かったように思う。
    独特の雰囲気が癖になる作品だった。
  • 作品の完成度はもちろん同人界隈の盛り上がりも含めて、今年を代表するフリゲだと思います。この作品をきっかけにフリゲにはまったという中高生を沢山見かけました。
    未だに爆発的ヒット作品が誕生するツクール2000はすごい。
  • 作り込まれた世界観や、感動のEDが最高でした。私はこのゲームがきっかけでフリーゲームが好きになりました。キャラもそれぞれ個性的でとても楽しめました。メニューもオリジナルのものにするなど、細かい点まで良く出来ていたと思います。
  • シナリオがすばらしかった
  • 美術館特有の静かな雰囲気、
    細かい会話パターンなどが
    素晴らしい作品だと思います。
    このゲームがきっかけでフリーゲームに
    ハマることができました。
    私の大好きな作品です。
  • 再会の約束が気に入ったから!
  • ギャリーさんくそイケメーン
  • フリーホラーゲームという、注目される難しいジャンルでありながらも、ゲームの最後までプレイヤーを飽きさせないストーリー、システムが素晴らしい。最近フリーホラーゲームを作る人が増えたが、Ibをもう一度プレーし、何故Ibは凄いのかを考え、自分のゲームにも活かして欲しいものである。
  • 謎解き一つ一つにまでストーリーがありました。クリアまでギャリーの存在があらゆる意味で支えになってくれました。
  • ・フリーゲームを始めていない方にも不利ゲーム入門として知らしめたこの作品に一票!
  • ホラーだけど、とても面白い
  • 絵柄と美術館での物語ってのが個人的にツボだった
  • 怖可愛い世界観がすごく良かったです

KreisReise :
  • フリーゲームの探索アクションでは一番楽しかったです。
    印象としては頭を使うことが多かったと思います。
    猫と追いかけっこした時や、
    交通整理をかいくぐった時、
    門がSTGしてきた時など。
    それ以外にも絶妙な場所に敵やトラップが配置されていて作者さんは頭いいなと関心してしまいました。

Labyrinth Star :
  • ユーザへの気配り上手なストレスフリーのRPGでした。
  • 古典的なRPGを踏襲しながらも、
    ゲーム全体のテンポ・快適さが非常によく考えられている良作です。
    ゲームバランスも良く調整されていて「ダンジョンで稼いで店で装備を整える」
    という定番の行為が、ちゃんと楽しめるようになっていて驚きました。
  • 美しいバランスにほれぼれとしました。

NOeSIS02-羽化- :
  • 内容がぎっしり詰まった、今年一番のフリーゲームだと思います
  • 最高です。
    次も楽しみにしてます。
  • 待望の続編。
    フリーゲームとは思えない素晴らしい
    出来だと思います。

Princess Saviour :
  • 丁寧な作りと
    やりごたえのあるゲーム性
    そして練られたシナリオで
    最後までとても楽しめました

RTS-ねくすと :
  • 見てるだけなのにやけに癖になる。

Ruina 廃都の物語 :
  • 雰囲気がすごかった。
    設定はいままででも一番好きです。

SEAL FOREST :
  • 世界樹の迷宮ライクなRPG

    戦闘がテンポよく進み、また、職業によって個性が全く違い、パーティーが変われば戦略も変わる骨太なRPG。

    迷宮もよくできており、攻略のしがいがある。

    システムや職業のバランス等は本家より上。
    ストーリーやイベントはあまり気にしない・・というプレイヤーには神ゲー

SELECTION :
  • テイルズやスターオーシャンみたいな戦闘

SNOW EAGLE :
  • ボリュームがすごい。キャラが魅力的で、グラフィックがきれいです。エンドもたくさんあってやり込める。

SOLAR POWER :
  • 読むきっかけは、とあるレビューサイトの「予想通りながら、綺麗なラスト」とあったから。
    良い話しでした。
    2回読んで、ああ、なるほどと理解しました。
    その後が知りたくなりました。
    「おまけ、サイドストーリー」などで語られる空の人生とかね。
    心が温かくなる作品は大好きです。

STARLIKE :
作者 鉄鋼団 NOIE 様 コメント:
まずは、ありがとうございます!
大変嬉しく、また恐縮でもあります。と言いますのも、拙作はまだ最終話まで完
結していない連載中の身ですので。身に余る光栄、とはまさにこのことかもしれ
ません。
しかし投票してくださった皆さんのコメントが熱いですね!変な話しですが「こ
の声援に負けていられないぞ」というような気持ちになりました。STARLIKEは現
在後編にあたる第二部を製作しておりますが、この声に応えられる作品となるよ
う頑張ります。
  • 第一部完成のお祝いと第二部への期待を込めて一票。完結させなきゃいけませんよこれだけ期待させたんだから! (赤松弥太郎)
  • シビアながらも温かみのある世界を描き、
    その一方でバラックの中の熾烈な殺し合いを盛り上げる。
    そのためのBGMを織り交ぜた演出が凄まじかったです。
    笑いも涙も闘志も溢れた、確かな質量感を持った作品でした。
    第二部も期待しています!
  • 要素の追加された製品版もありますが、ここで投票するのはフリー版。
    「ハムスタア育成バトルSLG」の触れ込みに事前に抱いていたイメージは見事にブチ壊され、
    暗黒の舞台へ主人公たちとともに放り込まれる。
    絵や音楽まで自作で揃えただけに、ここぞという時の演出の盛り上がりは凄まじいものがあります。
    「曲を作りながらシナリオとグラフィックを進める」と言わしめるだけの魂篭ったボーカル曲は必聴。
  • 「臨死応戦」
    弱者が世界と戦い、これを打破できるとすれば、それは憎悪によるものである。
    しかし、ただの憎悪ではなく、芯に譲れない想いが必要だ。
    少女を想う時、敵から受けた痛みは、怒りは、憎しみは方向性を持ち、力となるのだ。
  • 葛藤! 苦難! そして熱いバトル!
    確固たるテーマに裏打ちされた、一般筋の通ったストーリー!
    さらに演出まで入念に考えられたことを感じられるこの作品は、俺の中で一番のフリーゲームです。
  • 何もかも完成度が高かった!熱いの一言に尽きる!!
  • 片道と迷いましたがこちらで。とにかく演出への力の入れ方が尋常じゃない。ややADV・育成パートに冗長な感があるが、バトルの熱さが素晴らしいの一言なので是非触ってみて欲しい
  • 熱い!とにかくこれに尽きます。会場入り⇒入場曲⇒戦闘 の流れが本当に燃えます。曲も良いですしね。他にもキャラクターが個性的で話に引き込まれます。
  • ゲーム中に「うぉぉぉ!」って叫び声は普通出ないけど、このゲームは出ます。
  • とにかくストーリーが熱い!
  • ゲームをしながら、そわそわと落ち着かなくなったのは子どもの頃以来久しぶりの体験でした。
    ベタなのに心を煽られずにいられない演出に脱帽です。

    星奮?
    違う!奮われてるのは星じゃない。
    プレイヤーのこの俺だ!
  • SLGとしてはややチープな面もあったが、ストーリー、BGM、演出が素晴らしい。
  • オリジナリティに溢れている
  • フリーゲームでここまでやるのかと思いました。来年以降も期待してます。
  • ストーリーの完成度に驚いた
  • ともかく戦闘の演出、音楽が最高でした。ここぞ!というところでの「臨死応戦」はひたすら震えた。
  • すごく熱いゲームで、バトルの時かなり燃えました。
  • シナリオがアツい!音楽が格好いい!
  • ノベル部分も面白いが、戦闘時の盛り上がりが半端ない。戦闘BGMの「WILL 'O' WISP 改」は必聴!
  • 独創的なストーリー・コテコテの演出が魅力。色々凄い。
  • 他の作品にはない世界観が心地良い。BGMも良い。
  • シナリオ、音楽、グラフィック・・・・・・文句のつけどころがない傑作。特に、各話ごとに歌詞付きの新曲があるという驚きの超豪華仕様には脱帽。第二部にも大いに期待です
  • とにかく熱い作品だった。
    第二部にも期待。
  • 2部にも期待です!!

Sea tree :
  • 完成となってます
    今年一番遊んだゲームです

TWINGATE :
  • パネルを使用したキャラクターの強化システムが面白かったです。
  • 良かったよ!
  • 大所帯でダンジョンに潜り、適性を考えながら
    状況に応じてメンバーを入れ替えて戦うのが楽しい。
    メンバー交代にコスト不要なのも優柔不断な質にはありがたかったです。
    パネル編集が強敵。シャドウさんがかわいい。

Treasure Adventure Game :
  • 古き良き2Dアクションゲームの良さを詰め込んでいる。奥行きのある世界観が楽しめる逸品。(赤松弥太郎)
  • 冒険しようぜ!
  • 絵も綺麗で難易度もそこそこ。
    アクションゲームが好きな人には是非やってほしい。

    腕に自信がある人は初期ライフ縛りに挑戦してみては?

Twilight港町 :
  • キャラの平均年齢が高い故に出せる
    魅力があると思います。

    RPGでよくある「後半に金が余る」
    という状況になりにくいことも
    好印象でした。

    でも個人的には人妻EDがほしかった……



    ↓以下の内容はコメント引用時の消去をお願いします
    管理委員の方へ
    公開は2011-11-05ですが
    「ふりーむ!」というサイトの
    紹介(インフォメーション)にて
    更新日が2012-09-25と
    書いてあるため一応投票させていただきました
    無効でしたらすみません

Twinkle Light ―照心― :
  • 競売に挑むまでの過程に燃えます
  • 一見地味な出だしだが、ストーリーが進むにつれて畳み掛けるドラマと、徐々に加速する展開が良かった。トゥルーエンドのオチも効果的。

Wind Ⅰ Upgrade :
  • 何度も死んで蘇ってを繰り返しつつ行動半径を広げるのがすごく楽しいゲームでした。
    あとウィンドⅠちゃん可愛い。崖の中でも海沿いの家でも一緒に暮らしたい。
  • 探索ゲーでキャラも可愛い、お約束ネタも面白い
    だいこうぶつです

WonderfulWorld :
  • verが1未満なので無効になりそうですが、格ツクとしては15キャラと多く、ネット対戦も盛んなので投票しました。

beatmosimoⅡLX 冒険盤 :
  • ツクール2000で本格音ゲー。
    アドベンチャーモードも楽しい。
  • ツクールで音ゲーなんてすごい。
    全曲出すまで遊びました。

かげわたり体験版 :
  • 完成版は出るのだろうか

かたわ少女 (※18禁) :
  • 現在は英語版の公開に留まっているものの、フリーゲームで、ギャルゲーで、特殊なテーマであるからこそ現れているメッセージ性は辞書片手にでも読み解かして欲しいものです。

くるくる斜視子はステキな魔法 :
  • どこまでも健気な魔法達が悲しい。

こあくまsuccubus :
  • 屋敷に閉じ込められた少女が脱出する話。妹が有能すぎる(w)

このまちだいすき :
  • 作品URL:http://mgncase.web.fc2.com/ltt/

ざくざくアクターズ :
  • 相変わらずの軽妙な会話が癖になります。
    戦闘バランスも○
  • まだ未完成なのが残念ですが……
    らんだむダンジョン以来の練り込まれたシステムとシナリオの完成度は健在。
    さらなる発展にむけて一票を贈らせていただきます。
  • はむすた氏の新作。
    「らんダン」から他のゲームとは一味違うキレを見せていた作者のセンスが、今作でも遺憾なく発揮されている。「らんダン」ふぁんならニヤリの小ネタもあり、ストーリーもキャラも非常に面白い。
    何より「国を発展させていく」という要素が、ゲームを進めていく程に楽しくなってくるのも特徴である。
    まだ未完成ではあるが、完成が非常に待ち遠しい作品である。

    ちなみにヅッチー派です!
  • 愛嬌のあるキャラクター達と、単純且つ爽快感のある戦闘が大好きです。

じゃあ、みんなでRPGのゲームをやってみよう :
  • ストーリーや裏ED
    全てがgdgdファン必見です

すでに私たちは地獄のまっただ中でした。 :
  • 鬱屈とした世界の魅せ方に圧倒。
  • キッチュな世界観がなによりの魅力ですが、お金の扱い方などRPGとしても面白い切り口が多かったなーという感想。

ちょっと魔王さらってくる。 :
  • 主人公以外の仲間はほぼ魔王と言う斬新さに惚れました。コミカルもシリアスもこなす作品!

ちんぶらじゃっく! (※15禁) :
  • とてつもなく馬鹿馬鹿しいのに最後には何故か感動させられている。

とある。3年1組 :
  • 他クラスの先生生徒のテンションが好き

なごのの村のダンジョン :
  • アイテム集めが楽しい
  • 作者のハクスラに対する拘りを随所に感じられる作品
    これと言ったストーリーも無く、キャラを強化しながらダンジョンを潜り続けるといった内容だが、探索を有利に進めるシステムに光る物を感じた
    作業感やマンネリ化を回避する為のアイディアはハクスラというジャンルを理解しているからこそ出来る芸当
    インターフェイス等、改善の余地はあるが久しぶりに面白いゲームに出会えた

ふしぎの城のヘレン :
  • 戦闘システムが抜群に面白い!
  • 一つの完成形
  • 良い所はいろいろあるけれど、特に戦闘システムが秀逸。
    シンプルでありながら駆け引きが生まれているのが見事。
    今年の作品では一番の衝撃でした。とにかく面白い。
  • キャラ、システム、グラフィック、どれをとってもフリゲRPGで最高峰!
  • RPG2000の性能が限界まで引き出ている名作。なによりもドット絵の動きと戦略性のあるオリジナル戦闘が俊逸過ぎます。
  • 演出、戦闘、作り込み、何から何まで素晴らしい。
    フリゲ史に残る一作。
  • 私を子供に戻したゲームです。
  • シンプルながら奥深いシステム、完成度の高いマップ、どこか不思議な世界観。
    今年度でこれを超えるゲームはないと思う。
  • ヘレンかわいいよヘレン。ドット絵がグリグリ動くよ!終盤の展開も熱い!
  • 乱数を使わない戦闘システムが
    斬新ですばらしかった。
  • シンプルで面白いです
  • 激辛で紹介されてるのを見かけなければ恐らくプレイすることはなかったor大幅に遅れていたであろう作品

    レビューで取り上げてくれた激辛レビュワーと、作者のさつさんに感謝!
  • とてもモダンなバランス感覚の作品。良い意味で、ツクール作品のイメージを変えられました。
  • わかりやすいながらも飽きにくく単調過ぎない戦闘システムと、ドット絵がよかった
  • 今年はやっぱりこれでしょう!
    正統派ツクール2000製の名作。
    プレイ後感も最高でした。
  • シナリオ、グラフィック、システム等とにかく様々な要素のレベルが高い。
  • 防御が気持ちいい!RTPキャラが新たな動きをしていて嬉しい!
  • シンプルでわかりやすいが奥の深い戦闘システムで楽しかった
    短時間でサクッと終われたがもっとボリュームあっても楽しそう!
  • ぬるぬるドットまじサイコ―でした!!
  • 戦闘システムの完成度の高さも素晴らしいですが、なによりドットのレベルの高さに驚きました。
  • クライマックスが盛り上がる作品です。会話でもクスリとくる部分が何度もあり、夜通しプレイしてしまいました
  • ふしぎの城ヘレンに一票
    細部まで煮詰められた素晴らしいゲームデザインに心温まるドット絵
    王道で気持ちがよいストーリー

    言葉では言い表せないほどよくできており、思い入れもある一作
    後世に語り継がれるべきフリーゲームの一つだと思います
  • 戦闘が面白い!ヘレンがアホの子カワイイ!
    ツクール2000製だけど細かいドットアニメの自作グラフィックで古臭さを感じさせないのもよかった。
  • ランダム要素を排除した戦闘システムがよくできてました。上手く敵を捌いたときの快感が素晴らしいです。
  • サクサク進むのでストレスが無くてよかった。
  • どれもこれもが徹底している。細かくぬるぬる動く全てのドット絵、システム、快適さを重視したユーザーフレンドリー設計、戦闘システム。近年のRPGの固定観念さえも覆した。加えて意地悪な仕掛けも少なめなのでゲーム初心者にもオススメ。
    中にはツクール2kでどうやってやったのこの仕掛け!?ってやつも。
    これが今年のフリゲ最高傑作である以前に、ここ数年稀にしか見ないプラチナ級の作品であることは、最後までプレイした人にとっては、誰もが見間違える事は無いことだろう。
    昨日一昨日にダウンロードしてさっき全エンド、アイテムのコンプをしたのであわてて一票を投じる。
  • 戦闘システムが素晴らしい出来
  • 丁度いい長さのシナリオで、
    戦闘システムやキャラの動きが素晴らしかった。
  • VIPだからと偏見持たないほうがいい、本当によく出来ている
  • 本作の感想に、独自の戦闘システムについて長々と書く方をよく見受けられますが、私はそれに異を唱えたい。

    なぜなら「やればわかる」ように作られている大変親切な作品だからです。
    たとえやられたとしても、ハンバーグを頬張ってまたやり直せばよいのです。

    特筆すべきはむしろ、一見デフォ素材のように見せかけて凝りに凝っているグラフィックとマップ構成。そして主人公の「文字が読めない」設定の妙ではないでしょうか。

    「とにかくやれよ、やればわかるさ!」
    「昔は俺もツクールゲーやってたんだけど、最近のは全然だなぁ」という方にこそ、ぜひプレイして頂きたい作品でございます。
  • すっきりまとまっていて面白い
  • シンプルなルールと秀逸なマップに一票
  • ランダム性の排除っぷりがいいです
  • シンプルなルールで程よく頭を使わされる。アイテム入手時の快感はたまらない。
  • 作りこまれたドット絵にドラマティックな演出、達成感のある戦闘もさることながら、流れるようなストーリー運びでヘレンとの一体感を味わえました。
    テキストやキャラクターはギャグを交えつつも味わい深く、熱く、エンディングを迎えたときは「クリアしちゃったんだなあ…」と少し寂しくなりました。
    全キャラが愛おしいですが、アンデッドナイトが特に好きです。
  • 演出、ゲーム性共に秀逸。もっと長く遊びたかった。

ぷちだんLO (※15禁) :
  • ごーれむちゃん可愛いよ!
  • 可愛くても中身は本格派!
    ゲーマーなあなたも、女の子が好きなあなたにもオススメの一作です。
  • 変異種かわいい。の一言に尽きず、
    高すぎず低すぎない難易度に良好なコスパ、初期に覚える5ダメ固定スキルなど、
    調整が行き届いていてゲーム自体もかなり作り込まれた素晴らしい作品でした。
  • 万人向けではないですが、戦闘バランスの良さとキャラクターの可愛さに惹かれました。

ぼくは勇者じゃないよ :
  • レトロゲー風味につきテキストはひらがなのみですが、よく吟味されているので読み疲れませんでした。戦闘バランスも良く、ストーリーもしっかり作られていて、しみじみとした良い作品です。

まんじゅう :
  • センスの塊とも言えるバカゲー。

むなしい努力 :
  • 商用ゲームでも味わえない面白さ
  • はぐれ天使ちゃんとちゅっちゅしたいよ~
  • ヴァーレントゥーガの拡張シナリオ群の中でも全体的に高いクオリティでまとまった作品。
    戦場を賑わす描きおろしのユニットアイコン、
    雇用範囲や固有兵科など、陣営を変えて何周もプレイを楽しませてくれる仕掛け、
    良好なゲームバランスに細かな工夫が見られるマップやスキル、
    そして何より、基本的にシビアで報われぬ世界感ながらも、そこに生まれる物語は多彩で魅力的。

    この作品の文章表現のひとつの粋を見たければ、人材プレイで最終クエストの竜に挑もう。
    あまりに圧倒的で荘厳な伝説の中の存在。一文一文に詰まった浪漫への憧憬に胸が熱くなる。
  • どのストーリーも一貫して戦い抜いてもむなしさだけしか残らないのに、不思議とすっきりしていてVTシリーズの中で一番好きです

ゆきゆきてモンスター軍 (※18禁) :
  • 基本無料です。 落とす場所によっては「体験版」と書いてありますが、

らんだむダンジョン :
  • ざくざくアクターズ完成待ち。

わたしが世界を救った日 :
  • 意外性のある真相と、ヒントから導かれる推測とが擦りあっていく感覚が良かった。

アールエス :
  • なんだかんだで今年も
  • ノンフィールドRPGの集大成

アサルとスパイ :
制作 エビカツドン コメント:
アサルとスパイを応援してくださったみなさん、ありがとうございました!
もっともっと面白くてかっこいいゲームを作れるよう、これからも頑張っていきたいと思います!
  • 【Ib】
    間違いなく今年一番の話題作。

    【アサルとスパイ】
    システムや文章に粗い部分もあるものの、洗練されたシナリオと突き抜けたバカっぷりの両立が輝いてた。
  • 久々にADVで当たりが来た!と思えたゲーム
    のんびりと会話で油断してる時に急にキンキュウイベイジョンが来たりエンカウントしたりする緊迫感がスパイっぽくて良かった。
    セーブ&ロードの後すぐエンカウントになるのは困りものだったけど。
    キャラもインパクトあり、何だかんだで憎めない奴らばかりだったのも好感触。
  • システム、イラスト、キャラクター性とどれをとっても完成度が高く、とても面白い作品です。
    もっとこのフリーゲームが有名になることを願って、一票!

ウィンドⅠの夏休み―布団が吹っ飛ばない― :
  • 戦闘の出来の良さもさることながら、セリフ回しとギャグのセンスが素晴らしい。
  • ウィンドⅠというHP1のキャラと他3人のキャラを使って勝つゲーム
    順番を入れ替えたりそれぞれ違うバリアー使ったり違う属性攻撃したり
    考えないと勝てない
  • 戦闘の凝り具合とネタのオンパレードがはいくおりてぃーでした
    ウィンドⅠたんかわいいprpr

エイト・ストーリーズ :
  • 制作陣がすごく豪華!

エスファリア戦記 :
  • 独自のエンカウントシステムによりザコ戦を避けてサクサク進めるのが良い。ディレイ攻撃が戦術において重要な役割を果たすCTBも、ボスの強力な攻撃をいかに抑えるかが面白いです。

エターナルカオスコレクション俺 :
  • さもさも初プレイ時の衝撃。他の作品も笑える。

クリルちゃんがグリルにされる :
  • 2012/04/21公開
    http://www.geocities.jp/tkool_archives_8th/gamelist.html

グリムボルト :
  • 成長要素も無く、限られたリソースだけでクリアを目指すRPG。
    暗い監獄塔の中、じわりじわりと追い詰められながらもアイテムや仲間をかき集めて脱出を目指す緊張感とか、
    ゲーム内の数値に対する感覚とか、アイテム・スキル名のセンスがいいなあ、と思いました。
  • 限られたアイテム等を駆使してどう戦いぬくか?が面白かったです
  • プレイヤーに親切で易しいゲームが多い中、後戻りできない緊張感が味わえる貴重なゲームだと思います。
  • 悩んだけど、短編で瞬間最大風速ではこれが面白かったかな。
  • Cool & Fool !
  • 悩んだけど、短編で瞬間最大風速ではこれが面白かったかな。

    ※送信完了画面が出ずに白く固まって、連投エラーされたのでもう一度送ります。
    同じコメントが送信されてて2重になってたらこっちの票は蹴ってください。
  • 掌編、秀逸
  • 限られたリソースをどう使うか、常にギリギリの選択を強いられる。PTメンバーの個性をどう活かすか考えるのも楽しい。

ゲームで裁判員!スイートホーム炎上事件 :
  • 裁判員裁判がわかりやすく説明されているし、ゲームとしても面白かった。
    本職の人がこういう作品を作ったことを称賛したい。
  • 弁護士会ってこんなものまで作れるんだと驚きました。
    グラフィックもシステムもすごかったです。
  • 弁護士作成だけあってしっかり勉強になる。でもゲームとしてもちゃんと面白く仕上がっていて、得した気になる。

コープスパーティ if :
  • 最高

コネクトネイバー :
  • 完成度はピカ一
    盛り込みすぎとの批判もあるけど、ボリュームはたっぷりである

サラマンドラのおまじない :
  • 戦略性のある戦闘、アイテム収集の楽しみ、SP振り分けによる成長の自由度と、自分にとって好きな要素を凝縮したRPGでした。ストーリーも心温まるやさしいお話で、プレイした後の感じもグッドでした。
  • 心温まる素敵な作品をありがとう。
  • 可愛いキャラと喜怒哀楽入り混じるシナリオ、ほど良いバランスと完成度の高いRPG。各呪術や目的をキャラ視点で解説している点に作り込みの深さを感じる

ザベルは何処へ消えた? :
  • 他人が作ったSFCのツクール作品をごった煮にしてリメイクした作品。誤字脱字、バグまで再現してるのがおもしろかった。

シャドウバスターズ :
  • 誰かの悪意のシャドウが具現化して世を乱してるので戦う

シュゲー :
  • 総合力よりも印象度を重視して選びました。今年、完成度の高さに脱帽した作品はいくつもありましたが、作者様のセンスに脱帽した作品はこれくらいです。

ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ! :
  • アクセサリーの位置の装備品で戦闘コマンドが変わる。
    性転換ネタが多く、やり方がテキストに載ってる
  • えっちぃネタに関わらなくてもごく普通に手軽に遊べる仕様が良
    興味本位でネタに踏み込んで、思わぬ高難易度に挫けました……w
    全体的によくまとまっていて面白かったです
  • フリーならではの危なげな要素を含めた自由な発想が楽しい。

ドキッ! 女だらけの雪山殺人事件 :
  • EDは最後まで確認しよう

ドッペルたちの世界 :
  • オンラインゲームは初体験でしたが、非同期型ってのがいいですね。予定を合わせる必要がない。
    ただ、モンスターがえらく強いのが困りましたが・・・
  • RPGツクール製にも関わらず、非同期型のオンラインゲームとして珍しいジャンルにチャレンジし、他の作品とは異なる熱中性を醸し出した。フリゲとしてはプレイ時間が長くなりがちだが、現状でも十分に楽しめる。しかしまだまだ発展途上なので、今後にも期待したい。
  • 擬似ネトゲとかぱない
  • ツクールでは珍しい非同期型ネットゲーム。
    他のプレイヤーのキャラクターをパーティに加えて冒険していく楽しさはこのゲームならでは。
    初期の間はやれることも少なくて装備品の取捨選択の自由も少なかったものの、度重なるアップデートにより魅力的な新システムやスキル、装備品が追加されていき、自由度も高くなっている。
    そんなこんなで今年一番プレイしたフリーゲームです!
  • オフラインRPGとMMORPGの両方の特性を持つ非同期型オンラインRPG。
    他のプレイヤーが配置したキャラをNPCのように気軽にPTに誘って冒険を楽しめるのが特徴。
    MMORPGのような(ある程度の)長期プレイを想定したゲームバランスになっており、各種ミニゲームやエンドコンテンツも実装されている。
  • 非同期型オンラインRPGというのが新鮮でした
    知り合いとやるのがオススメ

ネクロさんRPG :
  • 今まで見たフリーゲームの中で最も戦闘画面が華やかな作品。

ハンテンパズル :
  • 歩いたところの上下を入れ替えてゴールに行くパズル
    入れ替えたところは黒くなり黒いところは元に戻す以外の反転できない
    入れ替え回数の上限ある

パラダイムウィンドウ :
  • この世界は一体何なのか。
    イデア、集合的無意識、旧支配者闊歩する幻夢境、機械によるシミュレーション、はたまた病室で乙女が見る夢?
    科学、信仰、魔法、哲学、暴力。武装し衝突しあう概念たち。
    そして、戦いの果てに世界の転換期を告げる風が吹き始める……

    メタ的世界感と淡々としながらもユーモアあるテキストが魅力のヴァーレントゥーガ拡張シナリオです。
    音楽素材には海外発のものも多く、他所では聴けない名曲に出会うことも。

ヒロインをもう一度 :
  • 作者を応援したくなる良作でした。

ファルコンフロムヘル :
  • サクサク遊べて気持ちいい。モン娘かわいいよ。

フェアリーズエメラルド :
  • レトロ期ファ○アーエム○レムからの戦闘ドット再現率、お約束の踏襲、表示確率より高く感じる(?)必殺発動率などニヤニヤするポイントは枚挙に暇がありませんが、ゲーム部分もしっかり面白かったです。
    ユーザビリティにも配慮されており、快適にプレイできました。

プレゼント :
  • おまけとして街を歩けるのがいい
    サボテンのコメントは少し笑えるかも


    ゲームを特定するための情報
    作者:はっぱの さん
    他製作ゲーム:
    さよならTODAY 魔王がいた
    (ゲームを特定~~以下はコメント引用の際消してください)

ベルベルパッション :
  • バカゲーらしくありつつも良く出来た音ゲー。

ボーダウォールRPG :
  • このゲームが生まれる元となったpixiv企画に自分も参加していましたが、
    企画の雰囲気をうまく再現している部分も大変多く、懐かしい気持ちになりました。
    仲間や敵のキャラ絵が知り合いの人の絵ばかりなのもうれしいです。

    仲間になるキャラクターが非常に多く、オールマイティな組み合わせもよし、
    特化したり全くの好みで選んでもよし、と自由なところも良いです。
    (ただしストーリーのルートによってはメンバーが完全に固定となり、好みだけで選ぶと大変厳しい状況になったりはしましたが・・・)
    特定のミッションでは固定のパーティメンバーが入ることもあり、今まで使ってこなかった
    キャラクターに触れる良い機会にもなります。

ポニーテールフロンティア :
  • VIPRPGのスレ投下作品です
    超難だったけど達成感はあります><

ミスティエッグ :
  • 至高の装備を求めてダンジョンを潜りに潜りまくった日々。冬から春を捧げ切ったこの作品に一票!
  • 年明けから今に至るまで楽しませてもらっているので。
    装備漁りが熱い、やり込み系ゲームの良作!
    近々アップデートもあるらしいので首を長くして待ってます。

ヤマモトさん(中略)ゲーム :
  • おもしろい。
    クリア後のピンナップ画像がモチベーションになる

ライヂング☆スター・レジェンド・リターンズ :
  • ランダムで得られた技で勝ち抜く。自分だけの戦い。

ランナーズ・エクリプス :
  • クオリティが高く独自の操作が楽しいゲームでした。
    ネットワーク対応で他のプレイヤーと楽しみを共有できるのも面白いですよ。
    低スペックPCだと動作が重くなりますが、
    それを差し引いても私個人としては素晴らしい作品だと思います。
  • 飽きるのは早かったですが、やっている最中の面白さは随一でした。
    レベル差をはねのけて勝利したときの快感は格別です。
  • 素晴らしいゲームバランスだと感じました。
  • 今年一番プレイしたフリゲだと思います。単純なプログラミング型ゲームだからこそ奥深さがあり、ネットワーク対戦で少しでも勝てるように何度も試行錯誤を繰り返しました。シナリオの舞台設定や雰囲気も良い作品だと思います。
  • アイデアの革新し、システムに感動。絵が美少女という要素も最高。

ワノハナ :
  • ハイセンスなビジュアル、サウンドともに楽しめました。制限時間の無いモードも欲しかったです。

ヴァーレントゥーガ :
  • 度重なる更新でいつまでも遊べるゲーム。

ヴァイロンの塔 :
  • カードゲームとRPGを合わせたゲームですが、カードゲームの要素の方が強いですね。
    カードゲームではなかなか見られない「上位互換」や「チート」のカードが特徴です。これにHP、MP、属性(EC)、状態異常といったRPG要素を組み合わせてます。
    デッキ構成やコンボの構築、シークレットミッション達成、サバイバルモード、ネット対戦などやりこみ要素が高いゲームです。
    細かい話は長くなるので避けますが、このゲームは結構敷居が高いです。デッキ構成や運次第では最初の相手にすら完敗してしまいます。その後も勝てない、勝てない・・・で挫折する人が多いのではないでしょうか。
    しかしそれを乗り越え、システムの理解(3すくみやEC)が出来てくるようになると、途端に面白くなってきます。そこまでで評価が変わりそうなゲームと言えます。
    最後になりますが、バックストーリーにも注目です。意外と重い展開です。
  • とっつきやすいのに奥が深い。試行錯誤が楽しい。登場するキャラたちが魅力的。熱いストーリー。繰り返しプレイが苦にならない。カード集めが楽しい。夢中になって遊べる。今年一番楽しめたフリゲでした。
  • 粗が多い作品であることは事実だが、それでも大好き。
    TCGファンはぜひプレイを。
  • カードゲーはルールが複雑な作品が多くて普段やらないのだがこれは
    ルールがシンプルですぐハマれた。1ゲームにそれほど時間はかからないが
    大体制覇するまで10時間以上たっぷりプレイできたのも◎。
    キャラクターの意外な繋がりも見てて楽しかった。
    ただカード絵や背景絵に比べてキャラ絵が独特過ぎて浮いてるのと
    超不親切なチュートリアル、攻撃エフェクトが1種類(カード絵に頼り過ぎて
    魔法まで打撃音&杖で殴ったようなエフェクト)しかない等…はちょい不満。
  • 今期プレイした中で最も好きなフリーゲーム。
    シンプルなルールかつ、1度のプレイが短時間なので気楽に遊べるが、
    奥深くセンスの輝く作品。
    抑えておくコツはほんの少しなので
    カードゲームに馴染みが薄い人にも是非プレイして欲しい。
    敵の特徴を見極めて組み立てた作戦が上手くはまったときや、
    低コスト・入手容易なカードのデッキで強敵を刺すのは快い。
    兄上と弟君のキャラ性が魅力的。
    ヴァイロンの塔プレイヤーの挨拶は「兄派?弟派?」ではじまるという……。

悪魔と古城 :
  • ドット絵が動く、動く。キャラクターからストーリーまで、久しぶりに楽しく最後までプレイできるRPGに出会えました。

暗闇の迷宮 :
  • グラフィック・システムとも非常に好みです
    少々短い以外は素晴らしいハクスラRPGでした

一般クエスト Story of Etar-natta :
  • ボーナスでスロットを回すという発想が面白い。

黄昏の世界 :
  • 結構遊ばせてもらいました

夏天祭実行委員会 当日! :
  • 女性向け恋愛ADVなんですがイラストの透明感、シナリオ、ミニゲームの充実さが素晴らしく投票しました。
    季節は夏の設定なんですが実際に夏季に遊んだので非常に思い出深い作品です。

架空共生層プレノード・オブジェクタ zero :
  • まだまだ、人の発想は枯渇していないことを教えてくれた作品でした。

冠を持つ神の手 :
  • 新作待ってます。

恐怖! ムルムル遺伝症 :
  • 個人的に文明のレベルの違う町を見て回るのが好きで、楽しめました。

絹糸の十字架 :
  • みんぱるさんの書く話はセンスがあって
    続きが読みたくなる魅力を感じます。

源平闘乱 :
  • 源平討魔伝好きには、最高のゲームでした。

光の目 :
  • 今年一番遊びました。

巡り廻る。 :
  • 最高!

神様症候群。 :
  • これがRPGツクールなんだとは思えないほどの完成度
    ストーリーは短いですが、その分内容がとても濃縮されていました
  • 作者、晋太郎さんの前作「不死鳥の棲む街」も是非プレイを!
  • グラ、設定などが群を抜いていい
    これから更に期待できるゲーム。

人体パズル :
  • コンパクトにまとまっていていい。

星丸町ヒーローズ :
  •  遊び心にあふれ、プレイヤーを楽しませようという気持ちがひしひしと伝わってくる快作RPG!
    それがプレイ時間にして30時間というボリューム!
    本当に楽しめたゲーム。
  • 戦闘システム・キャラ・ストーリーなど手の込んでいるところが多くてボリュームがあって印象に残りました
  • 一見コミカルなシナリオやキャラクターとは裏腹にハードな展開・シビアな戦闘バランスに痺れました。まさか主要キャラクターがあんなことになるとは……ラスボスも凶悪すぎて数十回は挑戦しましたが、それだけに達成感はひとしおでした。(それ以上に凶悪な隠しボスも居たのですけどね(泣))
    今年一番楽しませて頂いたフリゲでした。作者様の今後のご活躍にも期待させていただきます。
  • 私の中では今年1番のフリゲです。
    丁寧なストーリー、個性的なキャラクターが素晴らしい
  • 長編であるにも関わらず、先の読めないストーリーでついついプレイしてしまう。スーパーダッシュや地名表示などの便利機能があるだけに、マップでの特技使用がほんの少し不便なのが惜しい。


赤瞳 :
  • 雰囲気が非常にツボでした。

戦友100人できるかな? :
  • ゲーム性は低めだけど展開に意表を突かれました。まさに発想の勝利。
  • (12/7までの中間発表で「絶望の侵蝕」と「創造のメモリア」の間にありますが、タイトルは「戦友」と書いて「ともだち」と読むそうです。すでに同作に投票済みですが、気になってコメントさせていただきました。失礼しました。)
  • 素敵な3分ゲーです。発想の勝利。力の入ったスタッフロールが笑いに追い討ちをかけます。

創造のメモリア :
  • とにかく作り込みが凄い
  • ツクール2kとは思えない
    クオリティですごかった
  • 女兵士さんシリーズの最後で、女神転生のシステムの作品
  • 女兵士さんはかわいいです

冬は幻の鏡 :
  • 睡眠時間を削って,しかも最後までやったフリゲは本当に久々でした.ありがとうございました!

東方自然癒 :
  • 東方を知っている人は、
    是非やってみてください。
    葉ちゃんかわいいよ、葉ちゃん。
  • 自然愈を応援するよ~葉一番好きな
  • 自然愈を応援するよ~
  • ツクールの機能を最大限に活用し、システムがよくできています。オリ要素もあり、物語の展開が良いと思います。本当に、優れたゲームです。必ず自然癒を応援します。
  • よしよし、良い子だ
  • ***葉ちゃん***葉ちゃん***葉ちゃん***
  • よしよし、良い子だ
  • 自然愈を応援するよ~
  • はよ、EXという名の続編更新はよ
  • 自然癒は大好きです~
  • 戦闘の爽快感が群を抜いてよかった。
  • Ver1.14が出て、また最初からやってました。もうすぐ出るらしいVer1.2も楽しみ。
  • フリーゲーム
  • 自然愈を応援するよ~
  • 東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒東方自然癒

東方魔幻想 :
  • うふフッ!

箱弐伍遺体 :
  • OPもオチも良かったホラーゲーム

百万迷宮 :
  • ランダムダンジョンじゃなく、仲間になるキャラのスキルも固定
    MAP用スキルがあるので、宝箱を取るために仲間を入れ替える必要がある
    ボス戦で負けるか,勝った後タイトル画面でボス戦のアドバイスが見れる

変愚蛮怒 :
  • 今年更新してた!

片道勇者 :
作者 SmokingWOLF 様 コメント:
遊んでくださった方々、投票してくださった皆さま、そして
コメントをお寄せくださった皆さま、誠にありがとうございました!
片道勇者を楽しんでいただけたことが本当に嬉しい一方で、
まだまだ力不足を実感するところもたくさんありました。
皆さまのお声を頼りに、これからも腕を磨いていきたいと思います。
今後とも、どうかよろしくお願いいたします。

【片道勇者 攻略のヒント】
 とらわれの王女を救出するときには 【槍】 を装備していくと、
 高確率でいい思い出ができるぞ!
  • 40時間遊べた
  • 楽しませていただきました。
  • ローグライクのゲームです。
    世界がどんどん崩壊していく中、プレイヤーの操るキャラを崩壊に巻き込まれないように進めていきます。
    崩壊が迫るため戻れないというまさに片道勇者。

    アイテム数は少なめで大味なバランスとはなっているものの、ワールド名を合わせれば情報共有しながらのプレイも可能です。

  • シンプルで難しくて、さらにオンライン要素があるから やり込んでいても飽きない、今年一番楽しめたゲームでした。
  • とにかくハマる!
  • 強制横スクロールというローグライクのゲームは斬新だな
  • 初めのほうはマッパ勇者で楽しみましたが、職業ごとに違った楽しみ方ができて何度も遊べました。面白かったです。
  •  基本飽きっぽい私にはこれでした!
    一回のプレイ時間がそんなに長くなくある程度区切りもあり、でもやり込む人にもオススメできるやり込み要素もガッシリある。
  • 今年で一番プレイした。だけど『巡り廻る。』や『Elona』ほどはプレイしてなかった。あと理術士♀が可愛い。
  • やめられないとまらない
  • 今年一番やりこんだゲーム!
    ストーリーなんて無いように見えて奥深い(?)ところもよかった
  • プレイ時間200時間突破余裕でした。^p^
  • いわずもがな。
    マニアモードまで実装して難易度も文句なし。
  • 今年は全体的に不作でこれもゲームとしてはそこそこどまりだけどシステム回りはすごいわ
  • 何度でも楽しめます。ついついハマりすぎて時間が・・・
  • 突きつめて観てみるとシンプルな作りなのだが、非常に遊び応えのある作品になっている。webアップデートも実装している点も○
  • 今年の私的MVPです。
  • サクッと遊べるのにいくらでもやり込めるそのライトさとヘヴィさの共存が素晴らしいです!
  • なんだかんだで一番質が高かったのはこれかなあ

    最後の作りこみが甘いのは相変わらずだが
  • トロフィコンプしたくらいやりこみました。
  • ヒロインは獣と妖精とゾンビです
  • ぐーみんのみんなといっぱい遊んでもらったよ!
  • 激辛レビュー待ってます!
  • 発想の勝利。
  • 安定して面白いし、気軽にプレイできるところがよかった。オンラインゲーム的な要素で他のプレイヤーと繋がっている感じがするところも高評価。
  • おもしろいです
  • 狼煙さんの新作ということで楽しみにしていましたが、予想以上の面白さと斬新さで引き込まれました!
  • さあ、今すぐにクレセントアックスをもって旅に出るんだ。
    ん?空ぶってドラゴンにこんがりされる?
    それが楽しいんだろうに
  • トルネコ系RPGの新境地!と感じて投票。
    さくさくすすみ、難易度も適当でリプレイも楽しい。アイデアを生かした末期的な背景設定も魅力的。
    メーカーが目をつければ製品化もありうるのでは?
  • 不思議のダンジョンを一段進化させた作品だと思う。模倣に終わってないところがいい。ただちょっとある程度行くと単調になっちゃうところがマイナスかな。
    それでも十分楽しめた作品。
  • フリーダ王女が可愛すぎる
  • 十分に面白いが、この新機軸の可能性を示した功績は大きい
  • 驚異の中毒性、すぐに1日が過ぎるレベル。
    グラフィックも音楽も文句なしで投票。
  • 斬新だったし、さくっとやれて、ゲームバランスや何気ない会話も面白い。タイトルの音楽が個人的には好き。
  • エピローグで展開される切ない文章が素敵でした。
    次回作にも期待しています。
  • 勇者だから脱ぐのか、脱ぐから勇者なのか…
  • 迷ったが、投票の選択肢にこれがあるとこれを選ばざるをえない。それぐらい面白いゲーム。
  • elonaをよりとっつきやすくしやすくしたような作品。装備の強化や戦闘のみならず、仲間との会話やクリア特典の引き継ぎ、隠し要素など細部までこだわりをもって作ってあるのがよく分かります。
    欲を言えばstar ocean 2nd story等にあるピックポケットのスキルも盛り込んであったらなお嬉しかったです。
    ちなみに本作品をやり始めたのは、こちらにどんな作品が投票されているのか、以前拝見させて頂いて見つけたからです。
    ひさびさに感銘を受けるフリーゲームと巡り合わせて頂き、感謝致します。
  • やっぱりこれかなぁ・・・
  • やっぱりこの方のゲームは細かいところまで作られていて好きです。初めて闇と戦うことになった時の高揚感と言ったらもう……
  • ちょっとした時間でも最初から最後までやれる良ゲーム。この手のゲームが苦手な自分にとって次元倉庫の存在はとても助かりました。
  • 久々にはまったフリゲ。王女EDがせつなくて好き
  • これさえあれば1日潰せる!(笑)
  • 音楽が素晴らしい
  • 飽きずに何度もリトライできるゲーム構成は、流石です。ローグライク+1のアイデアも良かったです。
  • 全ての面において高い完成度でまとまっていますが、特筆すべきはユーザビリティです。
    世界選択、特色豊かな職業と特徴選択、難易度選択、迫るリミットに合わせた状況判断、重量制限によるアイテムの取捨選択、成長ポイントの用途等々、
    ライトユーザーからヘビーユーザーまで幅広いプレイスタイルに対応する自由度に加え、
    シンプルな操作性、再プレイを苦にさせない短いオープニングイベント、複数のエンディング、クリア時の各種称号、一日ごとに更新するキャンペーンデータ等々、
    ユーザーを飽きさせる要素を悉く排除しています。
    更には、バージョン更新までゲーム上で可能という、ユーザーの負担を可能な限り軽減する親切な仕様には感嘆しました。

    もしも誰かにフリーゲームを紹介するとしたら、このゲームを挙げれば問題ないと思わせるほど万人に勧められる傑出したユーザビリティを高く評価し、片道勇者に投票致します。
  • 特に言うべき言葉も無くこれしかない
  • 圧倒的1位!!!
  • 今年一番時間をつぎ込んだフリゲはこれなので、これに一票
  • 周回プレイでやり込み+オンライン要素がいいです
  • 横スクロールRPGといった感じ
    判断力と運が全てなので敷居が低い
    おすすめ
  • ひたすら→に進むだなんて、出落ち一発かと思いきや? 意外や意外、良きRPGでした。
    何度も死んで学び、クリアする度に少しずつ明らかになる、敵の全貌と展開の王道たるや。
    この類のゲームが不得意な人へ、勇者職や特徴等の救済処置もありがたかったです。
  • 片道勇者
  • 先の行動を見据えて立ち回らなきゃいけないのは従来のローグライクと同じなのに、強制スクロールという要素によってか新鮮な感じがしました。面白かったです!
  • 全裸で旅をするのが気持ちよかった(小学生並みの感想)

冒険者の宿 :
  • 登場人物の会話にワロタwwwwww
  • キャラがどれも生き生きしていて、時間を忘れる作品。とても面白かった!
  • 宮波笹さんが作った冒険者の宿です。
    元が素材屋さんだからなのか、素材に溢れていて、キャラの掛け合いが面白いです。
  • 遊び心満載の一作です。

魔王は倒れ、世界は闇に包まれた :
  • 経営SLGパートが良いです。パターンを考えるのが楽しかった。

魔女の家 :
  • ダークな世界観が大好きです。
  • 超面白いホラーゲーム。
    トゥルーエンドは必見!
  • とっても作りこまれています。
    自作のBGMがとっても素敵です。
    最後の真エンドは…必見です!
  • 陰鬱な館を走り回るホラーゲーム。
    本当に細かいところまで作り込まれており、魔性の魅力がたっぷりと詰まったゲームだと思います。

    ヴィオラちゃん・・・
  • ひどいよ…そんなのってないよ
  • どうしてもIbと比べてしまうところがありましたがこちらはよりホラゲーしてるのが好きです
  • ダイレクトに怖いのはもちろん、EDを見れば見る程精神的にじわじわとくるホラーゲームです。
  • どうあがいても絶望
  • 死亡シーンが凝り過ぎwww 謎解きが面白かった!
  • 細部の作り込み、手の込みようが半端ない
    エンドが別エンド妄想の余地あるとか、そういう意味でなく後味悪いので、層は選びそうだけど、名作と断言していい出来だと思う

魔導神器 :
  • フリーゲームとしてはクオリティがかなり高いダンジョンRPGだと思う

魔法使いの倉庫 :
  • 師匠と主人公二人の掛け合いがとても好き
    パズルが苦手でも必ず解ける丁度いい難易度であり、じっくりやれておすすめです

魔法少女 :
  • 間違いなく今年のベストフリゲです。
    絵を模写するくらい好きです。

  • 神ゲー
  • ストーリーもしっかりしていて広がりを感じる作品です
  • 終盤の熱さが素晴らしい
  • 何といいますか、色々と燃えました。
  • 普通に感動した。

迷宮に至る病 :
  • 探索が楽しかった。

木精リトの魔王討伐記 :
作者 神鏡学斗 様 コメント:
拙作を遊んでくださった皆様、また投票やコメントをお寄せくださった皆様、このたびは本当にありがとうございます! 昨年に引き続きランクインさせていただき、ただただ感謝の気持ちでいっぱいです。
王道とSRPGにこだわってゲームを作ってはや数年。これからも、皆様の声に応えられるようなゲームを作るべく頑張っていきたいと思います。
ありがとうございました!
  • 今年最高のSRPG!!
    前作To Realize!以上の自由度、シリアス、そして何よりギャグで公開!!
  • ストーリー、キャラ、テキスト、音楽どれもいい。
  • 仲間たちのフリーダムな会話はまさに最強wwwwwwwwwww
  • フリゲのRPGで泣きかけたのはこれが初めてでした。
    王道万歳!
  • 笑いあり涙ありの王道SRPGでしたが、いい意味で予想を裏切ってくれる作品でした。
  • 毎回この方の作品楽しみに待ってます。今回も公開後時間の合間を見つけて終わらせました。すごく楽しかったです^^
  • ゲームバランス、ストーリー、快適さ、音楽の全てが高いレベルでまとまった良作
  • 周回プレイできないのが残念
  • いい出来でした。人生ベスト5にはいるぐらい
  • ストーリー・システム・バランス全てにおいて素晴らしいRPGだと感じました。
  • ストーリー、システム、どれを取っても素晴らしかった。難しいSRPGをよくここまで…。
  • 飽き性の私が、一気にエンディングまで楽しめました。
  • シナリオがよくできてると思いました。
    パーティー編成の自由度が高いのもいいです。
  • メインの道筋は何をすればいいか、どこへ行けばいいかがわかりやすい作りに対して、その分うっかりすると逃しやすい隠しの数々というRPGをわかってるなーと感心する作品。
    シナリオやシステムも練ってあり、全体でまとまっている点も好評価。
    特にシミュレーションバトルを採用している点が素晴らしいですね。
    終わってみればもっとボリュームが欲しかったと思える良い作品でした。
  • この作者さんはクオリティが高い作品を作りますね。感心してます。
  • キャラクターが魅力的な作品。シナリオはアツいがネタ満載の会話によりダレることはない。シンボルエンカウントでザコ戦を飛ばすことができ、レベル稼ぎをしなくても戦略でカバーできるのでサクサク進められるのもGood。
  • テンポの良いシナリオがよかった
    キャラ同士の掛け合いが楽しく続けて1日でクリアしてしまった。
    戦闘はsシミュレーション方式でツクールのデフォルト戦闘に飽きた人にもオススメ
  • それぞれ個性的なキャラ達のクスッとなるやり取りやストーリー・戦闘に関しても考えさせられる事が多くて合成によるアイテム収集もあり、飽きが来ず最後まで楽しめた作品です 

夜の海でお月様を釣る :
  • とてもいいゲームでした。にゃにゃも・ゲジゲージはどうでもいいとしてでぃけって子が可愛かった。
  • 片道と迷ったけど…やはりこれ。
  • 世界観、グラフィック、BGM、演出、…これらの明るさと暗さの対比に引き込まれました。タイトルの示す意味にも注目です。
  • タオルケットをもう一度「0」、でまさかのギャルゲー。あの魅力的なキャラたちとキャッキャウフフできるとは...
  • かなしみホッチキスー!
    はやく戻ってきてくれー!
  • 世界観が素晴らしい

勇者と心の鍵 :
  • ムンホイ作者の非現代物RPG
    ファンタジーなのに現代の問題に切り込んだ作風で痛快
  • ムンホイで御馴染みマックスとエイドスが出てくるよ!

悠遠物語 ~空の大陸とアイテム屋さん~ :
  • フリーとは思えないクオリティー。自動生成のランダムダンジョンやAIで動く仲間キャラなどシステム面で非常に感心させられました。
  • クリア時間見たら27時間もプレイしていた
  • 悠遠物語は未完成作品投稿不可のウディターコンテストの投稿作品ですし未完成ということはないと思いますが?(笑)
  • アイテム集めが楽しい。
  • 今年で一番ハマったフリーゲーム。
    気がつけば1週間ぶっ通しでやっていた。
    ウディタ製だが、ほぼ全て自作で好感が持てる。
    また、登場キャラに感情移入がしやすいのもよかった。
  • 戦闘システム、アイテム生成システムなど根幹の部分に加え、BGM、インターフェースなどの細部まで完成度が非常に高かった。完全版が待ち遠しい!
  • アトリエシリーズをやっているみたいで面白かったです。
    重くないか?という以外には文句なしです。
  • ミミーちゃんがかわいい作品。
    消化されてない大量の伏線も気になりますし、今後にも期待です。
  • ウディコン1位は伊達じゃない
  • 聖剣伝説みたいなアクションRPG
    お店経営モードと料理などが楽しかった
    キャラも魅力的
  • 画像とエフェクトがとても綺麗で、豊富なやりこみ要素があり、それを楽しむ工夫がされているため凄くオススメなゲーム

薔薇の接吻-約束の指輪- :
  • 遊女に貢ぐ… 燃えました